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在为洞穴景观设计场景设置灯光后,还有其它一些因素需要考虑。
我的解决方案是否简单而必要?
场景中的灯光不同于真正的灯光。它需要花更多的时间在渲染时间上。灯光设置越复杂,渲染时间越长,灯光管理就越困难。你要问问自己,每一种灯光对于正在制作的外观都是非常必要的。
当光源增加时,反射点自然会减少。在某些点上,增加光源不会改善场景的外观,增加光源的价值将变得难以区分。你可以试着独立检查每个光源来衡量它对场景的相对价值。如果你怀疑它的功能,删除它。
你可能很少想到现实世界中的光源是如何工作的。然而,当你在计算机图形世界中创造灯光时,你通常会花费大量的精力和努力来达到所需的效果。
三维软件可以随意创建任何类型的照明自由,但有时很难在精美的图像中创建逼真的外观。当你很难在特定的场景中实现照明效果时,了解一些传统的照明基础知识通常是有帮助的。