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溶洞景观设计场景设置照明后,还需要考虑其他一些因素。
场景中的灯光与真实灯光不同,真实灯光需要花费更多时间渲染。灯光设置越复杂,渲染时间就越长,管理灯光就越困难。你应该问问你自己,每一种照明对于正在制作的外观是否都是必要的。
当光源增加时,反射点自然会减少。在某些情况下,添加光源不会改善场景的外观,并且很难区分添加的光源的价值。你可以尝试独立地观察每个光源,以测量其相对于场景的值。如果你怀疑它的功能,删除它。
你可能很少考虑光源在现实世界中是如何工作的。然而,当你在计算机图形世界中创建灯光时,你通常会花费大量的精力并试图达到预期的效果。
3D软件可以随意创造任何类型光线的自由,但有时它会让你很难在精致的图像中创造出逼真的外观。当在特定场景中很难达到照明效果时,了解一些传统的照明基础通常是有帮助的。