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介绍溶洞灯光设计的灯火如何构成? 岩洞是可溶性岩石中因喀斯特作用所构成的地下空间,岩洞的构成是石灰岩区域地下水长期溶蚀的结果,石灰岩里不溶性的碳酸钙受水和二氧化碳的作用能转化为可溶性的碳酸氢钙。因为石灰岩层各部分含石灰质多少不同,被侵蚀的程度不同,就逐步被溶解分割成互不相依、千姿百态、峻峭秀美的山峰和奇异景象的岩洞,由此构成的地貌一般称为喀斯特地貌。
未经开发的岩洞长这样:
岩洞美翻了的图片背后的功臣是:灯火。
有人会说:“那简单,拿些彩光灯具往底下一照就完事了!”
岩洞是怎么构成的?
咱们所遇到的岩洞景象一般都是分为二种,一种是天然的,另一种则是人工改造的,这二种景象都是有着自身的特色,同样很是美观。
咱们来看看岩洞的特色:
那么,首先便是天然构成的景象比较的好看,这样的景象很是适合咱们去欣赏的,天然的景象的岩洞里面是怎么绚丽多彩的呢。
首要便是因为岩洞的一些开口或许另外的洞口有着特别额视点,光线照射进来折射,反射而成的很美丽的奇迹就展现在咱们面前。
另外呢,咱们能够想象得到的便是很简单的在洞内开设几个灯火,来取得这样的作用,咱们开设的视点以及方位也是很重要的。
灯火色彩如何选择?
岩洞归于一个彻底暗环境,惯例RGB灯火色彩的饱和度过高。因而,要挑选色温饱和度合适的灯具。
灯火视点极为关键
岩洞的结构杂乱、曲折、一般情况下游线都会有上坡和下坡的走势,这就会导致节点会有俯视、也会有仰看。
灯火的视点装备就变得极为关键了。不然你看到的将是一堆七彩的手电筒!!!
关键光 在一个场景中,其主要光源通常称为关键光。关键光不一定只是一个光源,但它一定是照明的主要光源。同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方。 虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。关键光通常是首先放置的光源,并且使用它在场景中创建初步的灯光效果。 虽然较初的放置为照亮物体提供了一个好的方法,但是,得到的结果确实是单调而无趣的图像。阴影通常很粗糙且十分明显。同样,场景看起来总是太暗,因为没有自然的环境光来加亮阴影区域。这种情况在特定的场景中是很有用的,例如夜晚场景,但是,对大多数画面来说,就显得有些不合适了。 补充光 补充光用来填充场景的黑暗和阴影区域。关键光在场景中是较引人注意的光源,但补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉。 模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的辅助光应当减少阴影区域,并向不能被关键光直接照射的下边和角落补充一些光线。